Fluidité du combat et stockage
Je me sentais frustré durant les combats intenses : chaque rotation rapide provoquait des micro-stutters insupportables. J'ai d'abord tenté de désactiver le démarrage rapide de Windows, mais c'était inutile et cela a même ajouté 8s au boot. Finalement, j'ai utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour passer la profondeur de 32 à 64 et activer la lecture haute priorité. Le résultat est net : le Frame Time Analyzer affiche 9-12ms contre 15-30ms auparavant, avec une température de 45-52℃ via AIDA64 et des IOPS de 110k-140k selon GamePP Hardware Sensor.