Optimisation des timings mémoire
Lors du chargement d'Oasis City, le pic de charge du contrôleur mémoire a causé un lag visible, brisant mon immersion. J'ai tenté de vider les fichiers temporaires, mais les processus de fond occupaient encore 12.5-14.2GB de RAM selon Task Manager, sans amélioration. J'ai ensuite utilisé GamePP Memory Controller Monitor pour ajuster manuellement les timings de 40-40-40-76 à 36-38-38-72 et la tension de 1.25V à 1.30V. Selon AIDA64, la température mémoire est passée de 52℃ à 46℃, et RTSS a confirmé un intervalle de génération d'images stable entre 7.2-8.