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Échantillonnage d'image

En menant mes légions en 4K, j'ai remarqué des déformations et des déchirures d'image aux bords de l'écran. J'ai activé la V-Sync dans le panneau NVIDIA, mais l'input lag est devenu énorme et les contrôles étaient lourds. J'ai donc utilisé le GamePP Image Sampling Calibrator pour monter le sharpening DLSS à 70. RTSS montre maintenant un temps de trame convergé à 11-15ms, et HWInfo confirme la stabilité grâce à un offset de tension de +0.02V avec un GPU-Z à 65-72℃.
Catégorie:Évaluation des performances Dernière mise à jour:2026-06-10 14:31:07