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Réduire la latence des threads

Je me sentais frustré lors des raids multijoueurs : dès que l'équipe lançait des compétences ultimes, l'écran subissait des micro-saccades insupportables. J'ai d'abord tenté d'activer l'overclocking PBO dans le BIOS ; si le FPS moyen a grimpé de 5, les 1% lows ont chuté, ce qui m'a totalement perdu. J'ai alors utilisé le Resource Scheduler de GamePP pour passer la priorité du processus en 'Realtime' et couper les services de synchro inutiles. Résultat : le frame time est passé de 12-35ms à 8.5-12.1ms via RTSS, avec une température CPU stable entre 62-71℃ selon AIDA64.
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-05-06 15:03:24