Résoudre les latences de rendu
Pendant la récolte d'automne, mes manœuvres étaient saccadées, la VRAM passant de 70 à 95 % avec une température de 72-78 °C (HWiNFO). J'ai d'abord augmenté le fichier d'échange, ce qui a chuté les FPS à 45. J'ai ensuite utilisé GamePP Shader Compilation Queue Manager pour purger 4,2 Go de cache et mettre à jour le pilote. Les tests 3DMark confirment une bande passante stable à 92-96 % et une température de 65-70 °C.