Détection des conflits drivers

Lors d'une assassination furtive précise, l'écran subissait de brèves saccades, ce qui est fatal dans un RPG où le timing est primordial. J'ai essayé de changer la version du pilote de ma souris, mais la fréquence des stutters a augmenté, me rendant très anxieux. J'ai alors lancé le GamePP Peripheral Driver Conflict Detector et désactivé un logiciel de gestion RGB tiers qui scannait sans cesse le bus USB. Le frame time s'est stabilisé entre 14-18ms via FrameView, tandis que la température GPU restait entre 56-62℃ selon AIDA64 et la charge à 58-68% via GPU-Z.
Catégorie:Périphériques matériels Dernière mise à jour:2026-06-03 17:41:10