Pourquoi CS2 saccade avec la ROG ASTRAL RTX 5090 D 32G ?
Lors d'un flick rapide, j'avais ces micro-sauts d'image insupportables, surtout sur mon écran 360 Hz où tout se voit. En checkant avec le GamePP Frame Time Analyzer, j'ai vu que malgré 500 FPS de moyenne, mes 1% low s'effondraient entre 120 et 180 FPS, avec des intervalles de frame time qui sautaient entre 2ms et 8ms. J'ai d'abord tenté le mode faible latence des drivers, mais c'était quasi inutile, une simple option logicielle ne pouvait pas régler ce conflit d'échantillonnage, j'étais vraiment perplexe. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator pour passer le poids d'échantillonnage de 0.5 à 0.68 et j'ai tweaké la netteté.