Comment régler le lag de textures sur Apex avec la RTX 3060 ?
La fluidité lors des transitions de zone est enfin revenue, la différence de feeling est flagrante. Avant, dès que je sortais d'un bâtiment pour aller en zone ouverte, les textures lointaines restaient floues pendant 1 ou 2 secondes. La page GamePP Hardware Sensor montrait une occupation VRAM correcte (7-9 GB), mais la bande passante saturait entre 92% et 98%. J'ai d'abord baissé la qualité des textures en 'Moyen', mais c'était moche et le lag persistait, j'étais dépité de sacrifier le visuel pour rien. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler Panel pour mettre le processus du jeu en priorité haute et j'ai flushé 4.2 GB de cache de shaders inutiles.