Gestion des ressources VRAM
Je suis ravi d'avoir éliminé les micro-saccades en combat après quelques réglages. Au début, j'ai activé la compression VRAM dans les pilotes ; la consommation a baissé, mais j'ai eu des problèmes de pixellisation atroces. J'ai donc utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer le jeu en priorité 'Realtime' et suspendre les apps inutiles via le VRAM Controller. Désormais, le frame time est stable entre 12-16ms via RTSS et la température GPU reste entre 60-66℃ selon AIDA64. C'est un vrai plaisir de jouer sans chutes sous les 40 FPS !