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Résolution des conflits drivers

En plein combat, mes frame times bondissaient de 8ms à 42ms via RTSS, ce qui est fatal quand le timing est crucial. J'ai tenté de désactiver le contrôleur RGB dans le Gestionnaire de périphériques, mais j'ai perdu tout mon éclairage, un choix perdant-perdant. J'ai alors utilisé le GamePP Peripheral Driver Conflict Detector pour passer le service de synchro en manuel et prioriser l'encodage matériel OBS. L'intervalle est redescendu à 7-12ms via RTSS et le CPU à 66-72℃ via GamePP.
Catégorie:Périphériques matériels Dernière mise à jour:2026-06-06 14:57:20