Goulot d'étranglement I/O

L'entrée dans Novigrad était magnifique, mais les chutes de FPS étaient une énorme déception. J'ai essayé le mode DLSS Performance, mais les textures sont devenues floues, gâchant l'expérience. J'ai donc utilisé le GamePP Resource Scheduler pour forcer la priorité I/O du canal de stockage en mode 'Real-time' et optimiser l'allocation IRQ NVMe. RTSS a montré des frame times convergeant vers 11-14ms, et HWMonitor a validé une température stable de 50-56℃, supprimant enfin le goulot d'étranglement CPU.
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-05-18 11:31:13