Régler les conflits de scheduling i5-14600KF sur Crimson Desert
C'est n'importe quoi, un 14600KF qui se fait plomber par des E-Cores dans Crimson Desert ! Les P-Cores n'étaient même pas saturés, mais Windows s'obstinait à envoyer les calculs physiques sur les petits cœurs, rendant le framerate instable comme un électrocardiogramme. J'ai d'abord essayé de couper tous les E-Cores dans le BIOS, mais mon multitâche a crashé et mon stream a freeze, c'était une idée débile. Je suis donc passé par le GamePP Process Priority Manager pour interdire l'accès à 4 E-Cores spécifiquement pour le process du jeu, tout en mettant les P-Cores en priorité 'Haute'. Le frame time est passé d'un chaos entre 12-45ms à un stable 14-18ms.