Calibration DLSS et FSR
En explorant les ruines, j'ai remarqué des bords crantés et un tearing flagrants dus à une latence bus de 10-20ms. J'ai essayé le mode Performance du DLSS ; le FPS a grimpé de 10, mais l'image ressemblait à une peinture à l'huile. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter la netteté à 78 et verrouiller la résolution à 100%. La netteté est revenue, avec un VRM à 52-58℃ via HWInfo64 et une VRAM occupée à 7-9GB selon GPU-Z.