Supprimer les conflits de pilotes
C'était ridicule : lors des commandes critiques, mon perso saccadait à cause d'un blocage I/O. J'ai testé différents slots M.2, mais les micro-freezes persistaient, c'était un vrai casse-tête. J'ai utilisé GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool pour désactiver trois services de synchronisation inutiles. Le frame generation time est redescendu à 9-13ms via RTSS, avec un disque à 44-50℃ via AIDA64 et des ventilateurs tournant à 1400-1600RPM via GamePP.