Goulot d'étranglement CPU
C'était incroyable ! Le jeu ressemblait à un diaporama lors des invocations d'Eikons. J'ai d'abord baissé tous les graphismes au minimum absolu, mais je n'ai gagné que 3 FPS, me laissant sans espoir. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour couper tous les services système non essentiels et verrouiller le jeu en priorité 'Temps Réel'. Le frametime a convergé vers 28-35ms via RTSS, et le CPU s'est stabilisé entre 72-78℃ selon GamePP et HWiNFO64.