SLC-välimuistin optimointi
Tunsin suurta epätoivoa, kun kaupungin massiivisissa taisteluissa FPS putosi 120:stä 45:een, mikä johti kriittisiin virheisiin. Yritin aluksi tyhjentää järjestelmän väliaikaistiedostot vapauttaakseni tilaa, mutta nykimisen tiheys ei muuttunut, mikä paljasti ongelman olevan ajuritason kirjoitusnopeudessa. Käytin GamePP NVMe Queue Depth Configuration -työkalua nostamaan jonon syvyyden 2048:aan ja optimoin Windowsin välimuistin tyhjennysstrategian. RTSS vahvisti, että frame time konvergoi tasolle 11-14 ms, ja GamePP osoitti kirjoitusnopeuden olevan vakaa 5.1-5.4 GB/s.