Miten korjata Onda A520-VH-W prosessien prioriteettiongelmat?
Kun tein nopeita hyökkäyksiä, kuva nykäisi välillä ihan ärsyttävästi, mikä on toimintapeleissä ihan kohtalokasta. Katsoin GamePP Hardware Sensor Page -välilehdeltä ja huomasin, että CPU-ytimien kuormitus oli ihan sekaisin: yksi ydin huusi 92 % - 98 % välillä, kun taas muut vain nukkuivat. Kokeilin ensin Windowsin virranhallinnan suorituskyky-tilaa, mutta se nosti vain kellotaajuuksia eikä korjannut tätä ajoitusongelmaa. Frametime heitteli edelleen 14 ms - 32 ms välillä, mikä sai minut vain turhautumaan. Sitten otin käyttöön GamePP Resource Scheduler Panel -työkalun, pakotin pelin pääprosessin prioriteetiksi 'Realtime' ja tappoin turhat päivityspalvelut taustalta.