Onda H610E-B resurssien jako GTA V (RP) -pelissä
Kun menin RP-pelaajien kokoontumiseen, kuva vain jähmettyi täysin ilman varoitusta, mikä on avoimessa maailmassa ihan sietämätöntä ja rikkoo koko immersion. GamePP Hardware Sensor Pagelta näin, että Onda H610E-B:n I/O-väylä heitti 32-62ms välillä, mikä aiheutti ristiriidan resurssien luku- ja laskentaprosessien välille. Yritin aluksi sulkea kaikki turhat taustapalvelut ajureista, mutta vaikka CPU-käyttö putosi, nykiminen jatkui, mikä teki minut aika varovaiseksi ja turhautuneeksi. Käynnistin GamePP Resource Scheduler Panelin, asetin pelin 'Realtime'-prioriteetille ja nostin levy-I/O-painotusta Process Priority Managerilla.