VRAM-optimointi Dying Light 2:ssa
Kun hyppasin kaupungin raunioissa, kaukaiset rakennukset näyttivät pelkiltä pikselimössöiltä, mikä tuntui kohtalokkaalta avoimessa maailmassa. Kokeilin ensin ajurien 'Maximum Performance' -tilaa, mutta vaikka keskimääräinen FPS nousi 3 yksikköä, tekstuurien pätkiminen jatkui, mikä oli todella turhauttavaa. Ratkaisuna käytin GamePP VRAM Controller Load Monitoria asettaakseni muistiprioriteetiksi 'Game First' ja optimoin sivutustiedoston koon. CPU-Z:lla säädetyn 120 Hz virkistystaajuuden myötä tekstuurit tasaantuivat, ja GamePP Monitor osoitti kaistanleveyden kuormituksen stabiloituneen 88-94 % välille. HWiNFO mittasi tuulettimien nopeuden 1400-1600RPM.