Muistiohjaimen priorisointi

Keskellä ultra-laadukasta taistelukenttää muistini kamppaili kaistanleveyden kanssa, mikä teki FPS-pudotuksista raivostuttavia. Yritin Windowsin High Performance -virransäästötilaa, mutta vaikka CPU-taajuus nousi, muistiviive pysyi korkeana. Käytin GamePP Resource Scheduleria nostamaan muistiohjaimen prioriteettia. RTSS osoitti minimi-FPS:n nousevan 35:stä 52:een ja AIDA64 vahvisti ohjaimen kuormituksen laskeneen 65-78% välille. HWiNFO64 mittasi lämpötilaksi 48-54℃.
Kategoria:Suorituskykyarviointi Viimeksi päivitetty:2026-05-03 12:29:14