Resurssien ajoituksen säätö
Korkeataajuisten taitokombojen aikana FPS putosi 120:stä 60:een, mikä sai taistelurytmin tuntumaan täysin kaoottiselta. Yritin ottaa käyttöön Windowsin Suorituskyky-tilan; vaikka P-ytimet vastasivat paremmin, E-ydinten ajoitusviive jäi jäljelle, mikä oli erittäin turhauttavaa. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni peliprosessin prioriteetiksi Realtime ja poistin neljä tarpeetonta taustapalvelua. RTSS osoitti ruutujen generointiajan tasaantuvan välille 7-12 ms, ja AIDA64 vahvisti CPU-lämpötilan stabiloituneen välille 72-78 ℃. HWMonitor mittasi kellotaajuuden 3.4GHz-4.8GHz.