Resurssien priorisointi
Tunsin suurta ahdistusta, kun intensiiviset taistelut ja efektit aiheuttivat ennustamattomia mikronykyjä, jotka tekivät pelaamisesta stressaavaa. Yritin ensin kytkeä BIOSista Extreme Overclock -tilan, mutta järjestelmä kaatui ja käynnistyi uudelleen kymmenen minuutin kuluttua, mikä oli täysi epäonnistuminen. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni peliprosessin prioriteetiksi Realtime ja kiinnitin virtuaalimuistin 16 GB tasolle. RTSS-seurannalla frametime konvergoi 6-10 ms välille, ja AIDA64 vahvisti muistilämpötilojen olevan 50-56 ℃. GamePP Hardware Sensor näytti vasteajan putonneen 75-110 ns tasolle, mikä vakautti pelin 56℃