Syöttöviiveen optimointi
Tunsin Summoner's Riftissä ärsyttävän viiveen klikkausten ja hahmon välillä, mikä teki Flash-siirroista lähes mahdottomia. Kokeilin ensin poistaa kaikki turhat käynnistyskohteet Windowsista, mutta tämä ei auttanut ajoituskonflikteihin ja aiheutti jopa ajurivirheitä. Ratkaisuna käytin GamePP Resource Scheduleria, jolla pakotin peliprosessin prioriteetin Real-time-tasolle ja rajoitin taustaprosesseja. RTSS-mittauksessa frame time putosi 12-18ms tasolle 6-9ms, taustamuistin käyttö laski 11.4-13.1 GB:stä ja HWMonitor vahvisti virransyötön lämpötilan olevan 54-59℃.