Muistin viiveiden optimointi
Olin täysin epätoivoinen, kun uuden alueen lataaminen aiheutti 0,8 sekunnin jäätymisen, mikä on kohtalokasta taistelussa. Yritin ensin nostaa virtuaalimuistia 32 gigatavuun, mutta se ei auttanut pätkimiseen ja hidasti vain koko järjestelmän vasteaikaa. Pelastukseni oli GamePP Resource Scheduler, jolla nostin pelin prosessiprioriteetin tasolle Realtime ja rajoitin taustapalveluita. Tulokset olivat huikeat: frame time putosi 115 ms:stä tasolle 12-18 ms GamePP Analysis -työkalulla, VRM-lämpötilat pysyivät 65-72 ℃ HWiNFO-seurannassa ja muistin kaistanleveyden käyttö oli 62-88 % AIDA64-mittauksella.