Frametime-analyysi
Phantom Blade Zero -pelissä mikrosekuntien viiveet korostuivat selkeänä ruudun repeilynä, mikä aiheutti minulle suurta ahdistusta taisteluiden aikana. Kokeilin aktivoida V-Syncin GPU-ajureista, mutta se nosti syöttöviiveen yli 30 millisekuntiin RTSS-mittauksen mukaan, mikä teki pelituntumasta kestämättömän. Käytin GamePP Frame Time Analyzeria tunnistaakseni 4-7ms synkronointipoikkeaman ja asetin muistiohjaimen High Performance -tilaan. RTSS-seuranta vahvisti ruutujen generointivälin stabiloituneen 8.2-9.5 millisekuntiin, ja AIDA64 mittasi lämpötilat 48-54℃, kun tuulettimet pyörivät 1500-1700RPM.