Resurssien optimointi BioShockissa
Tunsin suurta turhautumista tutkiessani syvänmeren kaupunkia, kun kuplien efektit aiheuttivat jatkuvia mikronykimisiä. Kokeilin aluksi pakottaa näytönohjaimen korkean suorituskyvyn tilaan, mutta vaikka FPS nousi hieman, nykimisten tiheys kasvoi, mikä oli hämmentävää. Ratkaisuna otin käyttöön GamePP Resource Schedulerin ja nostin peliprosessin prioriteetin tasolle Real-time. HWMonitor näyttää lämpötilat 68-74 ℃ ja CPU-Z vahvistaa kellotaajuuden 3.2-3.6GHz. GamePP Frame Time Analyzerilla todin, että frame time putosi 18-42ms tasolle 11-14ms.