Kuvan näytteenoton kalibrointi
Aina kun jättimäinen pomo käytti koko ruudun efektejä, kuvataajuuteni romahti 120:stä 70:een, mikä aiheutti minulle valtavasti stressiä. Kokeilin ensin vaihtaa DLSS-asetuksen Quality-tilasta Performance-tilaan; vaikka FPS nousi, reunojen aliasing muuttui sietämättömäksi, ja tajusin tarvitsevani tarkempaa kalibrointia. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratoria, nostin terävöinnin 50:stä 72:een ja lukitsin resoluution 100 prosenttiin. RTSS-mittauksella putoamistiheys putosi nollaan, ja AIDA64 vahvisti GPU:n lämpötilan stabiloituneen 58-64°C välille. Peli on nyt uskomattoman sulava.