Resurssien synkronointi
Heiluessani Manhattanilla rakennukset ilmestyivät näkyviin äkillisesti; GamePP-sensorit näyttivät lukuviiveiden vaihtelevan 18-32ms välillä. Kokeilin asettaa pelin tekstuurisuodatuksen korkeimmalle tasolle, mutta tämä itse asiassa pahensi latausten epäsynkronointia, mikä oli todella turhauttavaa. Käytin GamePP NVMe Queue Depth Configurationia nostaakseni jonLsyvyyden arvoon 2048 ja synkronoin kirjoitusvälimuistin päivitysstrategian. RivaTuner osoitti frametime-arvojen tasaantuvan 12-16ms tasolle ja AIDA64 vahvisti lämpötiloiksi 40-52 ℃.