Soyo SY-Classic B660M shader-cache
Night Cityn yökerhossa neon-valot levisivät väriä, ja RTSS mittasi 22-35 ms kehyksen generointiajan. Yritin laskea sädeurastusta High-tasolle, mutta laatu heikkeni. Käytin DDU:ta puhdistamaan asennuksen ja NVIDIA Studio Driver 560.94:n asennuksen. Poistin 6.8 GB shader-cache:n GamePP Shader Compile Queue Manager -työkalulla. RTSS vahvisti, että kehyksen generointiaika vakiintui 13-16 ms:aan. GPU-Z:n mukaan VRAM-käyttö oli 12.4-14.1 GB. HWiNFO mittasi 58-64 °C lämpötilan. Nyt valaistus on puhdas, ja asetus toimii moitteettomasti.