I/O-ajoituksen optimointi
Nopeiden väistöjen ja vastahyökkäysten aikana näyttö nykäisi väkivaltaisesti kriittisillä hetkillä, mikä aiheutti valtavaa ahdistusta. Kokeilin laskea varjojen laatua peliasetuksista, mikä nosti FPS:ää noin 10 yksikköä, mutta nykiminen jatkui, joten korjaus oli vain pintapuolinen. Käytin GamePP NVMe Queue Depth Configurationia asettaakseni lukuprioriteetin maksimiin ja optimoin I/O-ajoitusalgoritmin. RTSS osoitti frame timen tasaantuvan väliltä 15-40ms tasolle 11-14ms. HWMonitor mittasi lämpötilat 52-60℃, ja GamePP havaitsi lukuviiveen vaihtelun 108-135ns, mikä teki taisteluista vihdoin ennustettavia.