I/O-väylän priorisointi

Hiiviskelymurhien aikana vaste tuntuu puoli sekunnin hitaalta; tämä hienovarainen viive on täysi katastrofi toimintapelissä. Kokeilin neljää eri USB-porttiyhdistelmää, mutta viive ei laskenut ja hiiri jopa katkesi ajoittain, mikä jätti minut vain epätoivoiseksi. Käytin GamePP Interface Scheduling -paneelia asettaakseni syötteen kyselyprioriteetin maksimiin ja poistin kaikki turhat taustasynkronointipalvelut. GamePP-viivemittaukset vahvistivat vasteajan supistuneen 25-32 ms tasolta 12-16 ms tasolle, ja HWMonitor mittasi etelsillan lämpötilaksi 58-64℃, kun taas AIDA64 osoitti CPU-kuormitukseksi 40-55 %. 64℃
Kategoria:Suorituskykyarviointi Viimeksi päivitetty:2026-05-13 08:45:51