I/O-viiveiden optimointi
Oli uskomatonta, että aina kun koko tiimi käytti ulttejaan, ruutu jäi puoleksi sekunniksi täysin paikalleen. Yritin laskea grafiikka-asetuksia paineen vähentämiseksi, mutta vaikka VRAM-käyttö laski, tallennusviive pysyi ennallaan. Käytin GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolia poistaakseni kolme ristiriitaista taustapalvelua ja säädin NVMe-jonon syvyyttä. RTSS ja FrameView osoittivat frametime-arvojen konvergoivan 9-18 ms:iin (aiemmin 12-55 ms). AIDA64 mittasi lämpötilat 46-53℃ ja GamePP Tool vahvisti viiveen laskun 12-20 ms.