Frametime-analyysi ja lukitus
Kiidätessäni valtavan hiekkamyrskyn läpi huomasin vaakasuoria repeilyviivoja näytöllä, mikä rikkoi täysin ajokokemuksen. Yritin kytkeä pelin sisäisen V-Syncin päälle, mutta syöttöviive nousi 40ms:iin Latency Tool -mittauksella, jolloin ohjaus tuntui raskaalta. Käytin GamePP Frame Time Analyzeria lukitakseni synkronointivälin 16,6ms:iin ja rajoitin FPS:n 60:een RTSS-työkalulla. Repeily katosi kokonaan ja GPU-lämpötila pysyi välillä 58-64℃ AIDA64-seurannalla, ja frametime-käyrä muuttui aaltomaiseksi suoraksi viivaksi.