I/O-jonon optimointi

Olin täysin turhautunut, kun kaupunkialueiden lataukset aiheuttivat jatkuvia mikronykimyksiä, mikä rikkoi täysin immersion. Yritin aluksi kytkeä ajurien suorituskykyisen tilan päälle; vaikka FPS nousi hieman, nykimisten tiheys kasvoi, mikä vain hämmenti minua. Ratkaisuna käytin GamePP Resource Scheduleria ja nostin peliprosessin prioriteetin tasolle Real-time. AIDA64-mittauksissa I/O-jonon syvyys oli piikannut 1024-2048 välillä. Lopputuloksena FrameView osoitti ruudunpäivitysajan tasaantuneen 9-12 ms tasolle, ja HWMonitor vahvisti SSD:n lämpötilojen pysyvän 52-62 ℃ välillä.
Kategoria:Ohjelmiston käyttö Viimeksi päivitetty:2026-04-14 17:39:42