Kaistan käyttö ja viive
Ironista oli, että huolimatta riittävästä hardwaresta, cornering välähteli. Yritin lisätä virtuaalimuistia, mutta levy-I/O konflikti laski FPS:n 30:een. Tämä osoitti taustaprosessien kaistan käytön. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni taustaprosessien prioriteetin alimmaksi. AIDA64 membandwidth testi vahvisti nopeuden parantuneen, ja GamePP Memory Controller Load Monitor mittasi kaistan käytön laskeneen 70-75%:iin, vieden vakauden.