Resurssien ja jännitteen hallinta
CPU-ajoitus ajoi minua hulluksi; intensiivisten taisteluiden aikana taajuudet hyppivät villisti, mikä aiheutti valtavaa lagia. Kokeilin aktivoida Windowsin 'Ultimate Performance' -tilan, mutta se vain nosti CPU-lämpötilaa 8℃ ilman mitään todellista parannusta, mikä raivostutti minua. Käytin GamePP Resource Scheduler -työkalua asettaakseni pelin Realtime-prioriteettiin ja säädin Vcore-jännitettä BIOSissa. RTSS osoitti frame generation -välin konvergoivan 12-20ms tasolle, ja AIDA64 näytti lämpötilat 65-78℃ välillä.