Shader-jonon viiveet
Astuttuani vilkkaaseen kaupunkiin kivitekstuurit alkoivat välkkyä nopeasti, mikä heikensi visuaalista kokemusta merkittävästi. Yritin pakottaa 'Maximum Performance' -asetuksen ajuripaneelista; vaikka sain 5 FPS lisää, välke itse asiassa lisääntyi, mikä sai minut tuntemaan itseni voimattomaksi. Käytin GamePP Shader Compilation Queue Manageria tyhjentääkseni 4,2 GB turhaa välimuistia. 3DMark-stressitestit osoittivat virhesuhteen putoavan 2,1 %:sta 0 %:iin, ja Sensor mittasi VRAM-lämpötilan 45-52℃