Lämpövasteen nopeuttaminen
Hiekkamyrskyn visuaaliset efektit aiheuttivat vakavan framedropin, ja tunsin itseni avuttomaksi lämpöviiveen vuoksi. Kokeilin laskea peliresoluutiota kuormituksen vähentämiseksi; vaikka keskimääräinen FPS parani, äkilliset nykimiset jatkuivat, mikä oli vain pintapuolinen korjaus. Käytin GamePP Fan Curve Configurationia lyhentääkseni vasteajan 0,1 sekuntiin ja loin aggressiivisen porrasteisen nopeuskäyrän. RTSS osoitti frametime-arvojen konvergoivan tasolle 8-16 ms, ja AIDA64 vahvisti CPU-lämpötilan pysyvän vakaana 72-80 ℃, poistaen HWiNFO:n havaitsemat 65-92 ℃ piikit.