Resurssien ajoituksen optimointi
Rooman legioonien taistelussa kohtasin vakavia framedropseja, jotka aiheuttivat viivettä komennoissani ja suurta turhautumista. Kokeilin aluksi Windowsin Pelitilaa, mutta vaikka keskimääräinen FPS nousi hieman, äkillisten nykimisten tiheys itse asiassa kasvoi. Ratkaisuksi otin käyttöön GamePP Resource Schedulerin, jolla pakotin peliprosessin Realtime-prioriteettiin ja lukitsin pääsäikeen P-ytimille. RTSS tallensi frametime-arvojen konvergoivan tasolle 8-14 ms, ja AIDA64 vahvisti CPU-lämpötilojen pysyvän vakaana 65-72 ℃, kun taas tuulettimet pyörivät 1400-1600 RPM.