VRAM-ylivuodon hallinta
Teollisuustehtaiden tutkiminen oli painajainen, kun ruutu jäätyi äkkiä 0,4 sekunniksi keskellä taistelua. Kokeilin laskea tekstuurien laatua keskitasolle; VRAM-käyttö putosi 2 GB, mutta metallipinnat muuttuivat suttuisiksi ja pettyttäviksi. Käytin sitten GamePP Resource Scheduleria, nostin pelin prosessiprioriteetin tasolle Realtime ja estin taustaohjelmia varastamasta GPU-resursseja. GPU-Z:n mukaan VRAM-kaistan käyttö vakiintui tasolle 86-88 %, ja AIDA64 mittasi ytimen lämpötilan 66-72 ℃ välille. GamePP Sensor vahvisti VRAM-käytön pysyvän 14.2-15.1 GB välillä ja lämpötilan 58-63℃