Shader-välimuistin optimointi
4K Ultra -asetuksilla maan mutaiset tekstuurit välkkivät nopeasti, mikä rikkoi maailman immersion vakavasti. Yritin pakottaa 'Maximum Performance' -asetuksen ajuripaneelista; vaikka sain 6 FPS lisää, välkkyminen itse asiassa lisääntyi, mikä oli uskomattoman turhauttavaa. Käytin GamePP Shader Compilation Queue Manageria tyhjentääkseni 7,5 GB tarpeetonta välimuistia ja säädin jännite-offsetia +0,02 V tasolle. 3DMark-stressitesti osoitti renderöintivirheiden pudonneen 2,5 %:sta 0 %:iin ja AIDA64 vahvisti GPU-lämpötiloiksi 62-68 ℃.