VRAM-prioriteetin optimointi Black Desertissä

Massiivisissa kilta-sodissa kohtasin 45ms frame time piikkejä muutaman sekunnin välein, vaikka keskimääräinen FPS oli korkea. Yritin laskea varjojen laatua Medium-tasolle, mutta visuaalinen laatu kärsi valtavasti eikä nykiminen poistunut, mikä tuntui täysin avuttomalta. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni VRAM-prioriteetin maksimiin ja tyhjensin 3.2GB redundanttia tekstuurivälimuistia. RTSS-analyysi osoitti piikkien pudonneen 18-22ms tasolle, ja GPU-Z vahvisti VRAM-lämpötiloiksi 75-81℃, kun AIDA64 mittasi 62-68℃.
Kategoria:Suorituskykyarviointi Viimeksi päivitetty:2026-05-03 20:12:26