Prosessien prioriteettien hallinta
Aina kun astuin neonvalojen loisteisiin kaupunkialueisiin, peli kaatui varoituksetta, mikä aiheutti kovaa stressiä tutkimusmatkalla. Kokeilin laskea tekstuurien laatua asetuksista, mutta kuvat muuttuivat suttuiseksi eikä kaatumiset loppuneet, joten kompromissi oli turha. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni pelin prioriteetin tasolle Realtime ja rajoitin taustaohjelmien muistikiintiöitä. Kaatumiset loppuivat, ja AIDA64 vahvisti muistilämpötilojen olevan 45-51℃ ja latenssin vakaana 82-88ns tuulettimen pyöriessä 1400-1600RPM.