Säikeiden jakelun optimointi
Korkean intensiteetin kombojen aikana ruutu pysähtyi välillä sekunnin murto-osaksi, mikä on kestämätöntä toimintapelissä. Yritin ensin määrittää CPU-ytimet manuaalisesti Tehtävienhallinnassa, mutta peli kaatui työpöydälle, mikä teki minusta varovaisen jatkoon. Käytin GamePP Resource Scheduling Panelia seuraten kuormitusta reaaliajassa, asetin prioriteetiksi 'Realtime' ja optimoin säikeiden jaon. Cinebench-testillä moniydinpisteet nousivat 28500:sta 29800:aan ja AIDA64 vahvisti ydinjännitteen pysyneen vakaana 1.15-1.20 V välillä. Peli on nyt täysin vakaa.