FSR-terävöinnin hienosäätö
Nopeissa taistelulähikuvissa FSR-renderöinti teki hahmojen vaatetuksesta suttuisen, mikä korostui erityisesti 4K-resoluutiolla. Kokeilin vaihtaa FSR-tilan Quality-asetuksesta Balanced-tilaan; vaikka FPS nousi 12 yksikköä, sumentuminen paheni, mikä teki minusta ahdistuneen. Siirryin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratoriin, nostin terävöinnin intensiteetin arvosta 50 arvoon 75 ja lukitsin resoluution 100 prosenttiin. RivaTuner osoitti tehollisen renderöintipikselimäärän kasvaneen, ja HWiNFO vahvisti GPU-lämpötilan pysyvän välillä 58-64 ℃.