God of War I/O blokkien poisto
Oli naurettavaa, että huippuluokan mestariteoksessa intensiivisten taisteluiden siirtymävaiheissa ruudun repeily oli niin pahaa, että se rikkoi täysin uppoutumisen. Kokeilin Windowsin Ultimate Performance -tilaa, mutta vaikka vasteaika parani, I/O-pullonkaula jäi ennalleen, mikä oli turhauttavaa. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni pelin I/O-prioriteetin maksimiin ja rajoitin taustan levykeilauksia. RTSS osoitti frame time -arvojen konvergoivan 18-26ms välille, ja HWiNFO mittasi SSD-lämpötilaksi 45-52℃.