RTX 3050 6GB VRAM-ongelma DEATHLOOPissa
Kun vaihdin silmukoita Fulton Islandilla, huomasin Zotac RTX 3050 6GB:n VRAM-muistin täyttyvän 6.0GB:n kattoon, mikä aiheutti häiritseviä tekstuurivälähdyksiä. Yritin ensin laskea tekstuurien laadun High-tasolle, mikä laski VRAM-käytön 4.8GB:aan, mutta visuaalinen laatu romahti täysin. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratoria asettaakseni renderöintiresoluution 75%:iin ja DLSS Quality-tilan päälle. Nostin terävöitysvahvuuden 50:stä 65:ään. RTSS:n mukaan kehotusajat vakiintuivat 10-12ms:iin, ja GamePP:n anturit näyttivät VRAM-käytön vakiintuneen 5.2-5.