Muistin pullonkaulojen poisto
Olin täysin raivoissani, kun Naraka: Bladepointin intensiivisissä taisteluissa muistinkäyttö nousi 7.6-7.9GB asti AIDA64-mittauksella, mikä aiheutti pelin tunnelman tuhoavia mikro-nykimisiä. Yritin ensin manuaalisesti kasvattaa virtuaalimuistia 16 gigatavuun, mutta latausajat vain hidastuivat entisestään, mikä teki tilanteesta vielä turhauttavamman. Pelastin tilanteen käyttämällä GamePP Resource Scheduleria, jolla pakotin peliprosessin prioriteetin tasolle Realtime. Lopputulos oli huima: GamePP:n mukaan muistikuorma tasaantui vakaaseen 70-78 % tasoon, ja muistin lämpötila pysyi optimaalisena 42-48℃ välillä, kun taas CPU-Z vahvisti latenssin pysyneen 85-102ns välillä.