GT1030 resurssien optimointi
Viimeisessä ympyrässä ruutu jäätyi äkillisesti 0,3 sekunniksi, mikä on täysi painajainen kilpailullisessa pelissä. Kokeilin laskea kaikki grafiikka-asetukset minimiin; keskimääräinen FPS nousi, mutta 1 % alhaisimmat pysyivät epävakaina, mikä paljasti pullonkaulaksi resurssien aikataulutuksen. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni peliprosessin prioriteetiksi Realtime ja aktivoituin VRAM-kaistanleveyden prioriteettistrategian. RTSS osoitti ruutuaikojen tasaantuvan välille 11-16 ms, ja GamePP mittasi VRAM-lämpötilan pysyvän välillä 42-48℃.