RTW3: DLSS Quality -tilan sumea laatu
4K-tilassa DLSS Quality -tila teki hahmojen kasvoista sumeita ja metallitekstuuri katosi. Yritin vaihtaa DLSS Balanced -tilaan, mikä paransi FPS:ää 8:lla (RTSS) mutta pahensi sumeutta. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratoria nostamaan Sharpeningin 50:stä 75:ään ja asettamaan renderöintiresolutioksi 100%. RivaTuner vahvisti, että efektiiviset renderöintipikselit kasvoivat ja in-game -vertailu osoitti terävyyden palautuneen.